2004/03/02 MSXゲームリーダ
_ gigamixの業務日誌にMSXゲームリーダの筐体写真がアップされてました。なんか地味だなぁ。
_ 初めてのCPU・開発環境でC言語のプログラムを組むとき、不可解な動作の原因を突き止めるとき、いちばん頼りになるのはやっぱり、コンパイラの吐いたアセンブルソースだよなぁ。アセンブルソースを吐けない処理系じゃ怖くてプログラム組めないよなぁと思うこの頃です。
_ gigamixの業務日誌にMSXゲームリーダの筐体写真がアップされてました。なんか地味だなぁ。
_ 初めてのCPU・開発環境でC言語のプログラムを組むとき、不可解な動作の原因を突き止めるとき、いちばん頼りになるのはやっぱり、コンパイラの吐いたアセンブルソースだよなぁ。アセンブルソースを吐けない処理系じゃ怖くてプログラム組めないよなぁと思うこの頃です。